您要开始游戏?

您将需要一个安全的地方来储存您可爱的小怪兽!您可以通过Scatter插件或者手机钱包进入游戏,手机钱包下载链接见首页合作伙伴。

新手上路

玩XPET都需要什么?

您开始游戏时需要:

  • 手机或者一台运行Chrome版本的计算机或笔记本电脑
  • Scatter或者手机钱包,专门与网页应用共同使用的数字钱包
  • EOS(柚子),为小怪兽提供支持的数字支付形式
获取EOS(柚子),您的数字货币

您可以在交易所购买EOS(柚子)。

EOS(柚子)是一种作为此游戏运行基础的数字货币。

成为怪兽世界的居民

您可以在怪兽世界里选择某个领地加入,成为该领地的居民。

一经加入,除非领主踢人,否则就需要三天时间才能退出领地

为了荣誉,为了部落,与领主并肩作战,统一世界吧!

选择战宠

你可以在交易市场选择购买宠物战斗

怪兽世界

关于怪兽领地

广袤的怪兽世界分为6个大洲,4个中立主城,201个怪兽领地,6类特殊资源分布在6个大洲之中,每个大洲都有其独特的属性及作用,4大中立主城部署在其中4个大洲,这4个大洲是怪兽世界政治经济中心,其余两个大洲为暗影之地,虽然领地数量稀少,但其拥有的特殊资源异常珍贵。

怪兽世界人物角色

怪兽世界的领地之主头衔为领主,大洲之主头衔为郡王、世界之主头衔为国王,除此之外,均为怪兽世界居民

怪兽世界的第一任领主、郡王、国王由XPET第一章游戏X争霸产生,游戏中最后购买领地、大洲及世界的玩家将拥有其归属权,购买领地支付的EOS将换算成相应的XPC锚定领地、大洲及世界的初始价值。领主可以对主城进行升级,主城等级越高,挖矿效率越高,居民容量越大,解锁的新功能越多,升级主城消耗的XPC及EOS将增加主城价值,主城可以通过交易市场进行自由买卖,也可以通过攻占的方式夺取。怪兽世界的领地按照等级、价值及升级时间排序。

关于副本任务

1、开启副本任务的条件

  • 首先,你至少拥有一只宠物,没有可到市场购买或者租赁宠物,其次,需要加入任何一个主城,成为居民,在我的宠物里面选择宠物出战就可以去开始副本任务刷怪了。

2、副本会增加宠物的经验值

  • 成功完成副本任务会增加宠物经验值,根据每个关卡及怪物等级增加不同数量的经验值,前BOSS关,每一关在第一关基础上增加20%经验值,每多1只宠出战,增加20%的经验值,BOSS固定经验值,每个自然日前十局副本可获得双倍经验的奖励,十局以后恢复游戏正常经验值

3、副本任务会获得什么

  • 副本任务主要获得材料及装备(未开放),材料根据宠物等级掉落,5级以上的宠物有几率获得高级别材料

4、副本携带宠物数量

  • 每个副本关卡最多可带3只宠物出战,按宠物数量匹配怪物数量

5、副本任务的玩法

  • 打斗采用回合制,宠物的战力值由数值及成长值综合计算,可配合宠物技能,打败怪兽及BOSS会掉落相应的材料及宠物经验

关于宠物

关于宠物数量

0代宠:3000只

1代宠:官方发售1000只,不增发

1代以后的宠物:怪兽世界宠物数量限定100万只,1代以后的每一代宠物数量不作限制,宠物总数达到100万只系统将无法孵化新的宠物。

关于宠物价格

1代宠物:1代宠物价格由官方统一定价10EOS/只,售出以后持宠人可在交易市场自由买卖。

2代及以后宠物:由持宠人自由定价交易

关于宠物权重

0代宠权重10,1代宠权重1,1代以后参照原始权重规则执行

原始权重:XPET怪兽世界原始权重限定40000份,其中,官方预售的1代宠物已占1000份,0代宠预留30000份,剩余9000份按2代及其以后出生宠物的先后顺序分配权重,当占据第9000份权重的宠物出生后,权重即分配完毕。后续出生的宠物无权重。

关于宠物孵化

孵化功能分为普通孵化及精细孵化。

普通孵化:

  • 1、与他宠孵化:公宠和母宠自行定价,不得低于3EOS,公宠收取80%,官方收取10%,10%进入萃取池分配
  • 2、自宠孵化:不得低于3EOS,官方收取10%,90%进入萃取池分配

宠物数值列表

精细孵化:

  • 3级领地解锁精细孵化功能,每个领地32个精细孵化室,居民可以在孵化室进行孵化,费用为3+1EOS,3个EOS按普通孵化费用收取,1个EOS为精细孵化费用,领主收取0.5EOS,该领地所在大洲郡王收取0.1EOS,国王收取0.1EOS,官方收取0.3EOS

宠物数值列表

孵化细则

  • 1、下一代的初始数值受父母影响,父母数值越高,孵化的下一代宠物数值大概率偏高,具体数值参照宠物数值列表。
  • 2、变异指在孵化过程中有0.03%的概率下一代的初始成长值会高于这一代宠物的上限,最高不超过1.18。
  • 3.近亲不能孵化;交配宠的父/母不能相同,交配宠不能跟自已的父/母相交配。

宠物恢复时间与数学期望

宠物孵化概率

关于宠物收益及分红

1、宠物交易分红:

  • 玩家交易宠物官方收取5%手续费,其中2.5%进入糖果池进行分红,举例说明:
    某玩家卖出1只价值20个EOS的宠物,收取1个EOS手续费,其中0.5个进入糖果池分红,假如此时权重比例为10,即每个权重获得0.05个EOS的分红。分红存储在玩家XPET银行账户,需手动提取,可累积。

2、宠物孵化分红:

  • 玩家进行宠物普通孵化,与他宠孵化费用的10%进入糖果池分配,自宠孵化的90%进入糖果池分配。举例说明:
    某玩家的母宠与1只孵化费用3EOS的公宠育种,10%即0.3EOS将进入糖果池分配,假如此时权重比例为10,即每个权重获得0.03EOS的分红。某玩家自己的公宠和母宠进行育种,定价3EOS,90%即2.7EOS将进入糖果池分配,假如此时权重比例为10,即每个权重获得0.27EOS的分红。分红存储在玩家XPET银行账户,需手动提取,可累积。

3、其他分红:

  • 官方会在XPET的阶段性游戏项目中设计持宠人分红比例,按权重分配给玩家,具体分配细则参照游戏具体分红比例。分红存储在玩家XPET银行账户,需手动提取,可累积。

4、糖果池说明:

  • 糖果账号为“cheungpotsa1”,共占11个权重,糖果账号累积的分红每日早上9点以糖果空投的方式按权重比例分配到玩家XPET银行账户,需手动提取,可累积。
关于宠物数值

1.宠物数值说明

  • 宠物数值由力量、敏捷、耐力、智力四个维度组成,不同代数的宠物初始数值和成长值均不相同,宠物的基础属性由数值和成长值综合算法生成,宠物成长值不变,数值会随宠物等级的增加而增长。
  • 力量:影响物理攻击伤害以及命中率
  • 敏捷:影响物理命中率、物理暴击率以及闪避率
  • 耐力:影响血量以及物理防御力
  • 智力:影响法术攻击伤害、法术暴击率、法术防御力以及蓝量值,普通法术攻击百分百命中,没有命中率,高级法术技能有法术抵抗率及命中惩罚率

2.宠物数值增长

  • 宠物每升1级,会有8个数值点的加成,其中4个点系统自动给力敏耐智各加1点,剩余4点由玩家自由分配,可根据宠物的类型(物理宠或者法术宠)加点,数值加点后不可直接更改,只能通过洗点功能修正。
关于宠物技能

宠物技能分为物理技能、法术技能、辅助技能、控制技能、防御技能、环境技能6大技能,不同代数的宠物初始技能数量及技能等均不相同,宠物技能种类受父母技能的影响,必定遗传父母双方各一技能,其余技能随机生成,玩家后期可通过技能书让宠物学习新技能。

关于XPC

XPC(Xpet Coin)通证介绍

XPC是基于Bancor算法的怪兽世界通证,只能通过游戏挖矿的方式获得,玩家在游戏中每投入一笔EOS将获得相应数量的XPC作为游戏代币,玩家可将代币用于游戏角色、建筑、道具等的升级,也可将其通过交易换回EOS。

XPC总发行量1亿,初始定价0.002,CW值0.3

XPC不可预挖,可场外流通,系统内卖出XPC代币收取5%的手续费

XPET怪兽世界经济模型原理图